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Brandon WEIS

Julian MAYEUX

 Card's lover 

Ce projet a pour but d’utiliser la camera de l’ordinateur mais aussi un capteur. Nous avons donc choisi un capteur de distance.

Dans ce jeu, basé sur le thème "Les pièges de l'Amour", il faut deviner si la carte face caché est supérieur ou inférieur à la carte retourné.

Si le joueur réussi, une lettre l'attend sinon il doit recommencer.

Pour réaliser ce projet nous avons donc programmé, sous  le logiciel ISADORA, un capteur de distance qui prends en compte si un joueur est présent devant l'ordinateur ou non.

Puis, nous avons réalisé des cartes sous Photoshop allant de 1 à 3.

Nous avons ensuite intégré cela à ISADORA qui sélectionne de façon aléatoire les cartes et avons programmé la webcam pour que le logiciel interprète la position de la main du joueur.

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